Kroketti on perinteinen ulkopeli, jossa yhdistyvät strategia, tarkkuus ja sosiaalisuus. Pelin ideana on lyödä puupalloja mailalla porttien läpi määrätyssä järjestyksessä ja lopulta osua maalipaaluun. Tässä oppaassa käydään läpi kentän rakentaminen, aloitus, lisälyöntien ansaitseminen, krokaaminen, voittaminen sekä variaatiot ja välineet. Muita pihapelejä löydät esimerkiksi mölkyn säännöistä ja padelin säännöistä. Säännöt vaihtelevat hieman pelisarjan mukaan; tässä keskitytään yleisimpään puutarhakrokettiin.

Kentän rakentaminen

Krokettikenttä koostuu kahdesta paalusta (aloitus- ja kääntöpaalu) sekä porteista, jotka asetellaan määrättyyn muotoon, useimmiten kaksoisvinoneliöön tai perinteiseen ”kirkko”-malliin. Portit sijoitetaan yleensä noin 2–4 metrin päähän toisistaan käytettävissä olevan tilan mukaan. Klassisessa kymmenen portin mallissa portit muodostavat reitin, joka kiertää kääntöpaalun kautta takaisin aloituspisteeseen. Nurmikon kunto vaikuttaa peliin: pitkä ruoho hidastaa palloa, lyhyt tekee pelistä nopeamman.

Krokettivälineet

KomponenttiMääräTehtävä
Aloituspaalu1Aloitus- ja lopetuspiste
Kääntöpaalu1Radan puolivälin merkki
Portit6–10Reitti, joka on läpäistävä
Maila1 / pelaajaPallon lyöminen
Pallo1 / pelaajaPelaajan oma peliväline

Pelin aloitus

Peli alkaa aloituspaalun läheltä. Pelaajat asettavat pallonsa noin puolen mailanmitan päähän paalusta ja yrittävät lyödä pallon ensimmäisen portin läpi. Aloitusjärjestys määräytyy usein pallojen värien mukaan, jotka on merkitty aloituspaaluun ylhäältä alas – tyypillinen järjestys on sininen, punainen, musta, keltainen. Onnistunut portin läpäisy antaa pelaajalle lisälyönnin. Palloon lyödään vain mailan päädyllä.

Lyöntivuorot ja lisälyönnit

Peruspelissä pelaaja saa yhden lyönnin per vuoro. Lisälyöntejä ansaitaan kahdella tavalla: läpäisemällä portti tai osumalla toisen pelaajan palloon. Portin läpäisystä oikeaan suuntaan saa yhden lisälyönnin, ja toisen pelaajan palloon osumisesta (krokaaminen) kaksi. Lisälyöntejä ei voi säästää, vaan ne on käytettävä heti. Portti katsotaan läpäistyksi vasta, kun pallo on kokonaan sen toisella puolella, ja portit on suoritettava oikeassa järjestyksessä ja oikeasta suunnasta.

Lisälyöntien ansaitseminen

TilanneLisälyönnitHuomio
Portin läpäisy1Oikeaan suuntaan
Osuma toisen palloon2Mahdollistaa krokaamisen
Kääntöpaaluun osuma1Aloittaa paluumatkan

Krokaaminen

Yksi pelin taktisimmista osista on krokaaminen. Kun pelaaja osuu omalla pallollaan toisen pelaajan palloon, hän saa kaksi lisälyöntiä. Krokauslyönnissä pelaaja asettaa oman pallonsa vastustajan pallon viereen, pitää omaa palloaan paikoillaan (usein jalalla) ja lyö sitä niin, että voima siirtyy vastustajan palloon lennättäen sen haluttuun suuntaan. Krokaaminen on tehokas tapa poistaa vastustaja hyvältä paikalta tai auttaa omaa peliparia. Samaa palloa saa yleensä krogata vain kerran ennen seuraavan portin läpäisyä.

Kääntöpaalu ja voittaminen

Radan puolivälissä pelaajan on osuttava kääntöpaaluun, mikä antaa yleensä lisälyönnin. Tämän jälkeen pallo suuntaa takaisin kohti aloituspaalua, mutta portit läpäistään nyt vastakkaisesta suunnasta. Peli päättyy pelaajan osalta, kun hän on läpäissyt kaikki portit oikeassa järjestyksessä ja osuu lopuksi maalipaaluun. Voittaja on se, joka saa pallonsa maaliin ensimmäisenä. Joukkuepelissä peli jatkuu, kunnes toisen joukkueen kaikki pallot ovat maalissa.

Myrkky-variaatio

Joissakin sääntöversioissa pelaaja, joka on suorittanut kaikki portit mutta ei ole vielä osunut maalipaaluun, voi muuttua ”myrkyksi”. Myrkky ei enää tavoittele maalia, vaan pyrkii osumaan muiden pelaajien palloihin ja poistamaan ne pelistä. Myrkky poistuu pelistä osumalla maalipaaluun tai jos toinen myrkky osuu häneen. Tämä variaatio lisää loppupelin jännitystä.

Pelimuodot ja välineet

Krokettia voi soveltaa monenlaisiin tarpeisiin: lapsille lyhyempi ja helpompi rata, aikuisille monimutkaisemmat radat ja tiukemmat krokaussäännöt. Joukkuekroketti lisää yhteisöllisyyttä, kun parit neuvottelevat siirroistaan. Perinteiset setit ovat puuta, mutta saatavilla on myös komposiitti- ja muoviversioita. Pallojen on oltava samanpainoisia ja -kokoisia, jotta peli pysyy reiluna, ja mailan varren pituus kannattaa valita pelaajan pituuden mukaan. Muita perinteisiä ulkopelejä esitellään tervapadan säännöissä.

Lähteet

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta porttia krokettiradalla on?

Yleisimmin 6–10 porttia pelisarjasta riippuen. Klassisessa mallissa portteja on kymmenen, ja ne muodostavat reitin kääntöpaalun kautta takaisin aloitukseen.

Miten lisälyöntejä ansaitaan?

Läpäisemällä portin oikeaan suuntaan (1 lisälyönti) tai osumalla toisen pelaajan palloon eli krokaamalla (2 lisälyöntiä). Lisälyönnit on käytettävä heti.

Mitä krokaaminen tarkoittaa?

Krokaaminen on lyönti, jossa oma pallo osuu vastustajan palloon. Tämän jälkeen pelaaja saa kaksi lisälyöntiä ja voi krokauslyönnillä lennättää vastustajan pallon pois.

Milloin portti on läpäisty?

Portti on läpäisty vasta, kun pallo on kokonaan sen toisella puolella. Portit on suoritettava oikeassa järjestyksessä ja oikeasta suunnasta.

Miten peli voitetaan?

Läpäise kaikki portit oikeassa järjestyksessä, osu kääntöpaaluun radan puolivälissä ja lyö lopuksi pallosi maalipaaluun. Ensimmäisenä maaliin ehtivä voittaa.

Mitä tapahtuu, jos pallo menee kentän ulkopuolelle?

Yleisen käytännön mukaan pallo nostetaan takaisin rajan sisäpuolelle noin mailanmitan päähän rajasta, ja pelaaja voi menettää mahdollisen lisälyönnin. Sopikaa rajasäännöt ennen peliä.

Edellinen artikkeliMuuttuva labyrintti säännöt: strategiaopas klassikkopeliin
Seuraava artikkeliPadel säännöt: kattava opas kentälle ja peliin