Cluedo on klassikoksi noussut murhamysteeripeli, jossa pelaajat ratkovat päättelemällä, kuka surmasi uhrin, millä aseella ja missä huoneessa. Tässä oppaassa käydään Cluedon säännöt läpi vaihe vaiheelta: pelin valmistelu, vuoron kulku, epäilyn ja syytöksen ero sekä vinkit, joilla ratkaiset murhan ennen muita pelaajia. Säännöt kuvataan perinteisen Cluedon pohjalta, ja mukana on huomioita eri painosten eroista.
Pikafaktat
| Julkaisija | Hasbro |
|---|---|
| Alkuperäinen julkaisu | 1949 (Waddingtons) |
| Suunnittelija | Anthony Pratt |
| Pelaajamäärä | 3–6 (osa painoksista 2–6) |
| Ikäsuositus | 8+ |
| Kesto | n. 30–60 min |
| Pelityyppi | Päättely- ja murhamysteeripeli |
| Ratkaisun vaihtoehdot | 324 (6 epäiltyä × 6 asetta × 9 huonetta) |
Mikä Cluedo on?
Cluedo (Pohjois-Amerikassa nimellä Clue) on Anthony Pratt'n suunnittelema päättelypeli, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1949 brittiläisen Waddingtonsin toimesta. Nykyään peliä julkaisee Hasbro. Pelin tavoitteena on selvittää kolme asiaa: murhaaja, murha-ase ja huone, jossa rikos tapahtui.
Pelin alussa yksi epäiltykortti, yksi asekortti ja yksi huonekortti suljetaan salaa kirjekuoreen. Nämä kolme korttia muodostavat ratkaisun, jota kukaan ei näe. Pelaajat kiertävät kartanon huoneita, esittävät epäilyjä ja päättelevät muiden pelaajien korteista vähitellen, mitkä kortit ovat kirjekuoressa. Perinteisessä pelissä on 6 epäiltyä, 6 asetta ja 9 huonetta, joten mahdollisia ratkaisuja on 324 (6 × 6 × 9). Cluedo on päättelyyn perustuva seurapeli, joka sopii niin perheille kuin aikuisseurueillekin, aivan kuten monet muutkin koko perheen lautapelit.
Pelin osat ja hahmot
Cluedon perusversioon kuuluu pelilauta kartanon pohjapiirroksella, hahmojen pelinappulat, pienoismalliaseet, kolme korttipakkaa (epäillyt, aseet ja huoneet), murhakirjekuori, nopat sekä muistilehtiö jokaiselle pelaajalle.
Epäillyt
Perinteisessä Cluedossa on kuusi epäiltyä, joista jokaista vastaa oma värillinen pelinappula:
- Neiti Scarlett (punainen)
- Eversti Mustard (keltainen)
- Rouva White (valkoinen)
- Pastori Green (vihreä)
- Rouva Peacock (sininen)
- Professori Plum (violetti)
Hahmojen nimet vaihtelevat painoksittain. Osassa suomenkielisistä versioista nimet on käännetty, esimerkiksi Punakulta, Keltanokka, Valkopesu, Viherlevä, Siniverinen ja Purppuravalo.
Aseet
- Köysi
- Lyijyputki
- Tikari (veitsi)
- Jakoavain
- Kynttilänjalka
- Revolveri
Huoneet
Perinteisellä laudalla on yhdeksän huonetta:
- Keittiö
- Juhlasali
- Talvipuutarha
- Ruokasali
- Biljardihuone
- Kirjasto
- Työhuone
- Aula
- Olohuone
Laudan keskellä on portaikko eli kellari, johon murhakirjekuori asetetaan. Keskitilaan ei voi mennä pelinappulalla, eikä sitä käytetä epäilyissä.
Pelin valmistelu
- Jokainen pelaaja valitsee hahmon ja asettaa sen nappulan hahmon aloitusruutuun. Myös käyttämättömien hahmojen nappulat jätetään laudalle, sillä kuka tahansa voi olla murhaaja.
- Aseet jaetaan satunnaisesti eri huoneisiin.
- Kortit lajitellaan kolmeen pinoon: epäillyt, aseet ja huoneet. Jokainen pino sekoitetaan erikseen.
- Kustakin pinosta nostetaan katsomatta yksi kortti, ja ne suljetaan kirjekuoreen. Kuori asetetaan laudan keskelle. Nämä kortit ovat ratkaisu.
- Loput kortit sekoitetaan yhteen ja jaetaan pelaajille mahdollisimman tasan. Omat kortit kertovat, mitä kirjekuoressa ei ainakaan ole.
- Jokainen saa muistilehtiön ja merkitsee siihen omat korttinsa.
Näin peliä pelataan — vuoron kulku
Aloittaja vaihtelee painoksittain: perinteisesti punainen hahmo eli neiti Scarlett aloittaa, mutta joissakin uudemmissa painoksissa aloittaja ratkaistaan nopanheitolla, jolloin suurimman silmäluvun saanut aloittaa. Pelivuoro etenee myötäpäivään.
Omalla vuorollaan pelaaja heittää noppaa (useimmissa painoksissa kahta) ja liikuttaa nappulaansa silmäluvun verran käytäviä pitkin pysty- tai vaakasuuntaan. Vinottain ei saa liikkua, eikä samaan ruutuun voi palata saman vuoron aikana. Huoneeseen mennään ovesta, eikä sisään pääsemiseen tarvita tarkkaa silmälukua. Kun pelaaja saapuu huoneeseen, liike päättyy ja hän voi esittää epäilyn. Käytävään jääneenä epäilyä ei voi tehdä.
Salakäytävät
Laudan vastakkaisissa kulmahuoneissa on salakäytäviä, jotka yhdistävät huoneet toisiinsa (perinteisesti keittiö ja työhuone sekä olohuone ja talvipuutarha). Vuoron alussa pelaaja voi käyttää salakäytävää heittämättä noppaa ja siirtyä suoraan toiseen huoneeseen, jossa hän voi heti esittää epäilyn. Salakäytävää ei voi yhdistää nopalla liikkumiseen.
Epäily eli väite — näin keräät vihjeitä
Epäily on Cluedon tärkein tiedonkeruun väline. Sen voi esittää vain huoneessa ollessaan, ja siinä nimetään yksi epäilty, yksi ase ja se huone, jossa pelaaja on. Nimetyt hahmo- ja asenappulat siirretään kyseiseen huoneeseen.
Epäilyn kumoaminen alkaa pelaajan vasemmalta puolelta ja etenee myötäpäivään. Ensimmäinen pelaaja, jolla on jokin nimetyistä korteista, näyttää yhden niistä salaa vain epäilyn esittäjälle. Jos pelaajalla on useampi mainittu kortti, hän valitsee, minkä näyttää. Jos pelaajalla ei ole yhtään mainituista korteista, vuoro siirtyy seuraavalle. Heti kun joku näyttää kortin, kierros päättyy: pelaaja on saanut tiedon, ettei kyseinen kortti ole kirjekuoressa. Epäilyn esittäjä merkitsee näkemänsä kortin muistilehtiöönsä.
Epäily on turvallinen tapa kerätä tietoa, sillä väärästäkään arvauksesta ei rangaista, vaan pysyt pelissä mukana.
Syytös — näin ratkaiset murhan ja voitat
Kun pelaaja uskoo tietävänsä ratkaisun, hän voi tehdä syytöksen. Siinä nimetään ääneen epäilty, ase ja huone, minkä jälkeen pelaaja tarkistaa kirjekuoren kortit salaa.
- Jos kaikki kolme korttia täsmäävät syytökseen, pelaaja paljastaa ne ja voittaa pelin.
- Jos yksikin kortti on väärin, pelaaja palauttaa kortit kirjekuoreen näyttämättä niitä muille. Hän ei voi enää tehdä epäilyjä eikä syytöksiä, mutta jatkaa pelissä näyttämällä kortteja muiden epäilyihin. Osassa painoksista väärän syytöksen tehnyt pelaaja poistuu pelistä kokonaan.
Jokainen pelaaja voi tehdä vain yhden syytöksen koko pelin aikana, joten syytöksen kanssa kannattaa olla varma. Viimeiseksi jäänyt pelaaja ei voita automaattisesti, vaan hänenkin on nimettävä oikea ratkaisu. Jos kaikki tekevät väärän syytöksen, kirjekuori avataan yhdessä eikä kukaan voita.
Tarkistuslista
Epäily (väite) – tiedonkeruuta ilman riskiä:
- Tehdään vain huoneessa ollessa.
- Nimeät yhden epäillyn, yhden aseen ja huoneen, jossa olet.
- Vasemmalla istuvat kumoavat epäilyn näyttämällä yhden kortin salaa sinulle.
- Pysyt pelissä, vaikka arvaus olisi väärä.
- Voit esittää epäilyjä joka vuorolla.
Syytös – lopullinen ratkaisuyritys:
- Nimeät epäillyn, aseen ja huoneen ja tarkistat kirjekuoren salaa.
- Oikea syytös = voitat pelin.
- Väärä syytös = et voi enää tehdä epäilyjä tai syytöksiä, mutta näytät yhä kortteja muille.
- Jokainen pelaaja voi tehdä vain yhden syytöksen koko pelin aikana.
Vinkkejä päättelyyn ja yleiset virheet
Cluedossa voittaa se, joka käyttää tietonsa järjestelmällisesti. Nämä vinkit auttavat:
- Merkitse muistilehtiöön heti omat korttisi, sillä ne eivät voi olla ratkaisussa.
- Seuraa myös muiden pelaajien epäilyjä ja sitä, kuka pystyi kumoamaan ne. Näin saat tietoa silloinkin, kun epäily ei ole omasi.
- Käytä epäilyjä harkiten: nimeämällä kortteja, jotka sinulla itselläsi on, voit paikantaa puuttuvan palasen nopeammin.
- Älä tee syytöstä liian aikaisin, sillä yksi väärä syytös vie mahdollisuutesi voittoon.
- Huomaa, että toinen pelaaja voi siirtää nappulasi huoneeseen omalla epäilyllään. Tällöin saat seuraavalla vuorollasi esittää epäilyn kyseisessä huoneessa liikkumatta.
Yleisin virhe on sekoittaa epäily ja syytös keskenään: epäily kerää tietoa ilman riskiä, kun taas syytös on lopullinen ja kertaluontoinen. Cluedon kaltaisesta loogisesta päättelystä nauttivat viihtyvät usein myös Mastermind-pelin parissa.
Cluedon eri versiot
Cluedosta on vuosien varrella julkaistu lukuisia versioita, joiden hahmot, huoneet ja osa säännöistä voivat poiketa perusversiosta:
- Cluedo Junior — lapsille suunnattu yksinkertaistettu versio, jossa selvitetään esimerkiksi kuka söi kakun ja mihin aikaan.
- Cluedo Refresh — uudistettu peruspainos, jossa syytös tehdään laudan keskiruudusta.
- Liars Edition — versio, jossa pelaajat voivat valehdella ja käytössä on erillisiä korttikohtaisia sääntöjä.
- Lisäksi on julkaistu lukuisia teemaversioita esimerkiksi elokuvien ja tv-sarjojen pohjalta.
Tarkista aina pelilaatikon mukana tuleva ohjekirja, sillä juuri sinun painoksesi säännöt voivat erota tässä kuvatuista. Jos klassikkolautapelit kiinnostavat, tutustu myös Monopolin sääntöihin tai strategiapelien ystäville suunnattuihin Catanin sääntöihin.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta pelaajaa Cluedoon tarvitaan?
Perinteistä Cluedoa pelataan yleensä 3–6 pelaajalla. Osa uudemmista painoksista mahdollistaa myös kahden pelaajan pelin erillisin säännöin.
Kuinka kauan yksi Cluedo-peli kestää?
Yksi peli kestää tyypillisesti noin 30–60 minuuttia pelaajamäärästä ja pelaajien kokemuksesta riippuen.
Mitä eroa on nimillä Cluedo ja Clue?
Kyseessä on sama peli. Nimi Clue on käytössä Pohjois-Amerikassa, kun taas muualla maailmassa, Suomi mukaan lukien, peli tunnetaan nimellä Cluedo.
Sopiiko Cluedo lapsille?
Perinteisen Cluedon ikäsuositus on tavallisesti 8 vuotta. Nuoremmille pelaajille on tarjolla yksinkertaistettu Cluedo Junior.



