Laivanupotuspeli on klassinen kahden pelaajan peli, joka sopii ajanvietteeksi esimerkiksi mökille tai automatkalle. Sitä voi pelata lähes missä ja milloin tahansa.
Pelaamiseen tarvitaan joko sitä varten tehty pelilauta tai pelkästään kynät ja ruutupaperi. Peli perustuu vastustajan laivojen sijainnin arvaamiseen ruudukolla.
Säännöt ovat yksinkertaiset, mutta ne unohtuvat helposti pelikertojen välillä. Alla käydään läpi pelin kulku vaihe vaiheelta.
Pelin valmistelu
Laivanupotusta pelataan kahdella 10×10 ruudun kokoisella ruudukolla pelaajaa kohden. Toinen ruudukko on omaa laivastoa varten ja toinen toimii seurantaruudukkona, johon merkitään omat ammukset vastustajan alueelle.
Jos peliä pelataan paperilla, ruudukon vaakariville kirjoitetaan kirjaimet A–J ja pystyriville numerot 1–10. Näin jokaiselle ruudulle saadaan oma koordinaatti, esimerkiksi B-2.
Molemmat pelaajat asettavat aluksensa omalle ruudukolleen salassa toiselta. Alukset sijoitetaan vaaka- tai pystysuoraan, ei koskaan vinoon. Useimmissa säännöissä alukset eivät saa mennä päällekkäin eivätkä koskettaa toisiaan sivuilta tai kulmista.
Laivaston kokoonpano
Yleisimmässä vakiokokoonpanossa kummallakin pelaajalla on viisi alusta, jotka vievät eri määrän ruutuja. Suurin on lentotukialus ja pienin hävittäjä.
Aluksen pituus vaikuttaa siihen, kuinka helppo se on löytää ja upottaa: pienet alukset ovat vaikeampia osua, mutta myös nopeampia upota.
Kokoonpanosta on olemassa myös muunnelmia. Erityisesti paperiversioissa käytetään joskus eri kokoonpanoa, jossa on esimerkiksi kaksi hävittäjää ja kaksi yhden ruudun kokoista sukellusvenettä. Pelaajien kannattaa sopia käytettävä kokoonpano ennen pelin alkua.
Pelin kulku
Kun alukset ovat paikoillaan, alkaa varsinainen peli. Pelaajat sanovat vuorotellen ääneen koordinaatteja, kuten B-2 tai F-10, ja yrittävät osua vastustajan aluksiin.
Jos sanottu koordinaatti osuu ruutuun, jossa on alus, vastustaja ilmoittaa osumasta. Alus uppoaa kuitenkin vasta, kun kaikkiin sen ruutuihin on osuttu.
Molemmat pelaajat pitävät kirjaa ammuksistaan seurantaruudukolla. Osumat merkitään yleensä rastilla ja ohilaukaukset ympyrällä. Näin pelaaja näkee, mihin on jo ampunut, ja voi päätellä alusten sijainteja.
Kuka voittaa?
Laivanupotuspelin voittaa se, joka onnistuu ensimmäisenä upottamaan kaikki vastustajan alukset.
Vaikka peli perustuu osittain onneen, siinä on myös taktiikkaa. Ammuksista kannattaa pitää kirjaa ja alukset kannattaa sijoittaa ovelasti, jotta niitä on vaikea löytää.
Esimerkiksi alusten hajauttaminen eri puolille ruudukkoa tekee niiden paikallistamisesta hankalampaa vastustajalle.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta pelaajaa laivanupotukseen tarvitaan?
Peliä pelataan kahdella pelaajalla. Kummallakin on oma laivaruudukko ja seurantaruudukko.
Minkä kokoinen pelialue on?
Kummankin pelaajan ruudukko on 10×10 ruutua. Reunat merkitään kirjaimilla A–J ja numeroilla 1–10.
Kuinka monta laivaa kummallakin pelaajalla on?
Yleisimmässä kokoonpanossa on viisi alusta: lentotukialus (5 ruutua), taistelulaiva (4), risteilijä (3), sukellusvene (3) ja hävittäjä (2).
Voivatko laivat koskettaa toisiaan?
Useimmissa säännöissä alukset eivät saa mennä päällekkäin eivätkä koskettaa toisiaan. Kannattaa sopia sääntö ennen pelin alkua.
Milloin laiva uppoaa?
Laiva uppoaa vasta, kun kaikkiin sen ruutuihin on osuttu. Yksittäinen osuma ei vielä upota alusta.
Tarvitaanko peliin erillinen pelilauta?
Ei välttämättä. Laivanupotusta voi pelata joko valmiilla pelilaudalla tai pelkästään kynillä ja ruutupaperilla.
Onko peli pelkkää tuuria?
Onnella on merkitystä, mutta myös taktiikalla. Ammuksista kirjaa pitämällä ja alukset ovelasti sijoittamalla voi parantaa voittomahdollisuuksiaan.



